マウスで、四角形を描写できるようにします。
drag & drop中はマウスカーソルを、下図のように十字にします。
描画1:四角形を描く - インコのWindowsSDK で作成したソースを修正します。
流れ
WM_LBUTTONDOWN
WM_LBUTTONDOWNメッセージは、マウスを左ボタンを押したときに発生します。
1.SetCapture()でマウスキャプチャを開始
マウスキャプチャー・・・ボタンが離されるまでウィンドウの外にマウスが移動しても、そのウィンドウがマウスを制御することができる
SetCapture(
(HWND) hWnd // ウインドウのハンドル
);
2.この関数(WndProc)の引数lParamが現在のマウス座標であることを利用し、左ボタンを押した座標を取得。
3.SetCursor()で、マウスカーソルを変えます。
HCURSOR SetCursor(
HCURSOR hCoursor // カーソルハンドル
);
LoadCursor()で、マウスカーソルのハンドルを取得します。
HCURSOR LoadCursor(
HINSTANCE hInstance, // インスタンスハンドル
PCSTR pCursorName // リソース名/リソースID
);
| hInstance | インスタンスハンドル Windowsシステムアイコンをロードするときは 0 (NULL) |
| pCursorName | リソース名/リソースID ・hInstanceがNULL以外・・・カーソルリソース名へのポインタ ・hInstanceがNULL・・・ IDC_ARROW : 標準矢印カーソル IDC_CROSS : 十字カーソル IDC_SIZEWE : 左右両方向矢印カーソル |
WM_LBUTTONUP
WM_LBUTTONUPメッセージは、マウスの左ボタンが離されたときに発生します。
1.左ボタンを離した座標を取得。
2.InvalidateRect()により、無効領域を発生させることで、WM_PAINTメッセージを発生させ、再描画をします。
BOOL InvalidateRect(
HWND hWnd, // ウィンドウのハンドル
CONST RECT *lpRect, // 長方形の座標
BOOL bErase // 消去するかどうかの状態
);
| hWnd | ウィンドウのハンドル |
| *lpRect | 長方形の座標 NULL : クライアント領域全体 |
| bErase | 消去するかどうかの状態 TRUE : BeginPaint 関数を呼び出したときに背景が消去 FALSE :背景はそのまま |
3.マウスカーソルを元に戻します。
4.ReleaseCapture()で、マウスキャプチャを終了。
ReleaseCapture(
(HWND) hWnd // ウインドウのハンドル
);
WM_MOUSEMOVE
WM_MOUSEMOVEメッセージは、マウスカーソルが移動したときに発生します。
1.マウスカーソルの位置を取得。
2.InvalidateRect()で、無効領域を発生させて、WM_PAINTを発生させる
WM_PAINT
1.マウスがドラッグ中なら、SetROP2()で、描写モードを設定。
int SetROP2(
HDC hdc, // デバイスコンテキストのハンドル
int fnDrawMode // 描画モード
);
| hdc | デバイスコンテキストのハンドル |
| fnDrawMode | 描画モード R2_NOT : 画面の色を反転した色 |
ソースコードの入力
ソースコードは下記のように入れてください。
#include <windows.h>
#include "resource.h"
// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MSG msg;
MyRegisterClass(hInstance);
// アプリケーションの初期化を実行します:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
// メイン メッセージ ループ:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 関数: MyRegisterClass()
//
// 目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_HP);
wcex.lpszClassName = TEXT("HP");
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION);
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: メイン ウィンドウを作成します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow(TEXT("HP"), TEXT("HP"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
// WM_LBUTTONDOWN - マウスの左ボタンが押されたときの処理
// WM_LBUTTONUP - マウスの左ボタンが離されたときの処理
// WM_MOUSEMOVE - マウスカーソルが移動したときの処理
// WM_COMMAND - アプリケーション メニューの処理
// WM_PAINT - メイン ウィンドウの描画
// WM_DESTROY - 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static POINT start; // 四角形の始点
static POINT end; // 四角形の終点
static POINT old_end; // 古い四角形の終点
static BOOL push = FALSE; // 左ボタンが押されているか
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
HPEN hPen;
HBRUSH hBrush;
switch (message)
{
case WM_LBUTTONDOWN: // マウスの左ボタンが押されたとき
// マウスキャプチャを開始する
SetCapture(hWnd);
// マウスカーソルの位置を取得して、始点として保存しておく
start.x = LOWORD(lParam);
start.y = HIWORD(lParam);
old_end = start; // 今回の終点を保存
push = TRUE; // 左ボタンが押された
// マウスカーソルを変更
SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_CROSS));
break;
case WM_LBUTTONUP: // マウスの左ボタンが離されたとき
// マウスカーソルの位置を取得して、終点として保存しておく
end.x = LOWORD(lParam);
end.y = HIWORD(lParam);
// 無効領域を発生させて、WM_PAINTを発生させる
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
push = FALSE; // 左ボタンが押されてない
// マウスカーソルを元に戻す
SetCursor(LoadCursor(NULL, IDC_ARROW));
// マウスキャプチャを終了する
ReleaseCapture();
break;
case WM_MOUSEMOVE: // マウスカーソルが移動したとき
if(push == TRUE)
{
// マウスカーソルの位置を取得して、終点として保存しておく
end.x = LOWORD(lParam);
end.y = HIWORD(lParam);
// 無効領域を発生させて、WM_PAINTを発生させる
InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE );
}
break;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 選択されたメニューの解析:
switch (wmId)
{
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 黒い線のペンを作成
hPen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
SelectObject(hdc, hPen); // 作成したペンを使用するように設定
// 空のブラシを取得
hBrush = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
SelectObject(hdc, hBrush); // 取得したブラシを使用するように設定
if(push == TRUE)
{
// ドラッグ中の描画処理
SetROP2(hdc, R2_NOT); // 前景モードを変更
// 四角形を描画
Rectangle(hdc, start.x, start.y, old_end.x, old_end.y);
Rectangle(hdc, start.x, start.y, end.x, end.y);
old_end = end; // 今回の終点を保存
}
else
{
// ドラッグ中ではないときの描画処理
// 四角形を描画
Rectangle(hdc, start.x, start.y, end.x, end.y);
}
EndPaint(hWnd, &ps);
DeleteObject(hPen); // 作成したペンを削除
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
上記の太線で示している箇所のみ追加です。
#define IDM_ABOUT 104 #define IDM_EXIT 105 #define IDC_HP 109
#include "resource.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// メニュー
//
IDC_HP MENU
BEGIN
POPUP "ファイル(&F)"
BEGIN
MENUITEM "アプリケーションの終了(&X)", IDM_EXIT
END
POPUP "ヘルプ(&H)"
BEGIN
MENUITEM "バージョン情報(&A)...", IDM_ABOUT
END
END