MCIで音を鳴らす

MCI1

再生ボタンを押せば、waveファイルを再生します。
停止・巻戻ボタンを押せば、ファイルの先頭に巻戻しをします。再生中の場合は、停止してから巻戻しをします。

メニュー - インコのWindowsSDK を修正します。

流れ

winmm.libを読み込みます。

WM_CREATE

1.CreateWindowEx()で、ボタンのウインドウを生成します。

2.MCI_OPEN_PARMS構造体をセット

typedef struct {
    DWORD_PTR dwCallback;     // コールバックウィンドウのハンドル
    MCIDEVICEID wDeviceID;    // デバイスID
    LPCTSTR lpstrDeviceType;  // デバイス形式
    LPCTSTR lpstrElementName; // ファイル名
    LPCTSTR lpstrAlias;
} MCI_OPEN_PARMS; 

lpstrDeviceTypeメンバは下記を指定。

waveaudio wave
sequencer midi
cdaudio CDオーディオ

3.mciSendCommand()で、再生・停止・巻き戻しなどの制御を行います。
mciSendCommand()は、winmm.libが必要です。

MCIERROR mciSendCommand(
    MCIDEVICEID IDDevice, // デバイスID
    UINT uMsg,            // コマンドメッセージ
    DWORD fdwCommand,     // フラグ
    DWORD dwParam         // MCI_OPEN_PARMS構造体
);

uMsgメンバは下記を指定。

MCI_OPEN 開く
MCI_CLOSE 閉じる
MCI_PLAY 再生
再生は現在の位置から行われるので、停止後は次の再生のために、先頭に巻き戻す必要があります。
MCI_STOP 停止
MCI_SEEK 再生開始場所の移動
fdwCommandメンバをMCI_SEEK_TO_STARTにすれば、先頭に移動します。
MCI_PAUSE 一時停止
MCI_RESUME 一時停止解除

ソースコードの入力

ソースコードは下記のように入れてください。

test.cpp
#include <windows.h>
#include "resource.h"

#pragma comment(lib, "winmm.lib")

// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpCmdLine,
                     int nCmdShow)
{
    MSG msg;
    MyRegisterClass(hInstance);

    // アプリケーションの初期化を実行します:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }
    // メイン メッセージ ループ:
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return (int) msg.wParam;
}

//
//  関数: MyRegisterClass()
//
//  目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEX wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc = WndProc;
    wcex.cbClsExtra = 0;
    wcex.cbWndExtra = 0;
    wcex.hInstance = hInstance;
    wcex.hIcon = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION);
    wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_HP);
    wcex.lpszClassName = TEXT("HP");
    wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION);

    return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: メイン ウィンドウを作成します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hWnd = CreateWindow(TEXT("HP"), TEXT("HP"), WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:  メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
//  WM_CREATE  - ウインドウ作成時の処理
//  WM_COMMAND - アプリケーション メニューの処理
//  WM_DESTROY - 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent;
    static HWND hButton1;  // ボタンのハンドル
    static HWND hButton2;  // ボタンのハンドル
    static MCI_OPEN_PARMS openParam;

    switch (message)
    {
        case WM_CREATE:
            hButton1 = CreateWindowEx(0, TEXT("BUTTON"), TEXT("再生"),
                        WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
                        10, 10, 100, 50,
                        hWnd, (HMENU)ID_BUTTON1, 
                        (HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
            hButton2 = CreateWindowEx(0, TEXT("BUTTON"), TEXT("停止・巻戻"),
                        WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
                        110, 10, 100, 50,
                        hWnd, (HMENU)ID_BUTTON2, 
                        (HINSTANCE)GetWindowLong(hWnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
            openParam.lpstrDeviceType = TEXT("waveaudio"); // ファイルタイプ
            // 開くファイル名
            openParam.lpstrElementName = TEXT("c:\\windows\\media\\tada.wav");
            mciSendCommand( 0, MCI_OPEN,
                MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,
               (DWORD_PTR)&openParam );
            break;
        case WM_COMMAND:
            wmId = LOWORD(wParam);
            wmEvent = HIWORD(wParam);
            // 選択されたメニューの解析:
            switch (wmId)
            {
                case ID_BUTTON1:
                    // 再生
                    mciSendCommand(openParam.wDeviceID, MCI_PLAY, 0, 0);
                    break;
                case ID_BUTTON2:
                    // 停止
                    mciSendCommand(openParam.wDeviceID, MCI_STOP, 0, 0);
                    // 巻き戻し
                    mciSendCommand(openParam.wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_START, 0);
                    break;
                case IDM_EXIT:
                    DestroyWindow(hWnd);
                    break;
                default:
                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            // 閉じる
            mciSendCommand(openParam.wDeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0);
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

上記の太線で示している箇所のみ追加です。

resource.h
#define IDM_ABOUT 104
#define IDM_EXIT 105
#define IDC_HP 109
#define ID_BUTTON1 151
#define ID_BUTTON2 152

上記の太線で示している箇所のみ追加です。

test.rc リソースファイル (変更なし)
#include "resource.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// メニュー
//

IDC_HP MENU
BEGIN
    POPUP "ファイル(&F)"
    BEGIN
        MENUITEM "アプリケーションの終了(&X)", IDM_EXIT
    END
    POPUP "ヘルプ(&H)"
    BEGIN
        MENUITEM "バージョン情報(&A)...", IDM_ABOUT
    END
END